KOF2009
急な出張のためいけなかった
来年こそは、行こう
「ウェブサービスのパフォーマンスとスケーラビリティ
http://d.hatena.ne.jp/stanaka/20091109/1257722088#tb
今までは、サーバー管理だけの側面でしか物事考えなかったのだが、最近の当社の情勢と合わせて考えると、凄く興味深い内容です。
一度、生で見て、色々聞いてみたいなと思う今日この頃。
当社のお客様の場合、両極端で、お金使えるところは、Sierの言うままに構築したんだろうなという、重量級のシステム稼働しているか、逆に、可動の部分だけしか注視せずに、そこに最低限の投資しかしない所かどちらかほとんどなので、なかなか、難しいところなのですが、会社として考えると、分母をどんどあげていく場合は、その辺を無視することは、無理なので、早く気付いて欲しいと思う今日この頃。
色々難しいですねw
itmediaから
自分たちの価値を如何に差別化するか?
↓
バリュープロポジション
・顧客が望んでいて
・自社が提供でき
競合他社は提供できない価値
ユーザー層の類別
・革新的採用者
・初期多数採用者
・後期多数採用者
・無関心層
壁→キャズム
初期採用者から初期多数採用者の間15%の部分
企業の目的は顧客の課題解決
顧客のニーズと、私たちが提供できる価値
価格は政策であり、コストは事実
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CRM 役割には、大きく分けて3つ
・顧客
・営業
・管理、マーケティング
BT behavioral targeting
CGM consumer generated media
Semantic Web
RDF
resource description framework
RDFS
OWL
Microformats
情報デザインとは
人と物や環境との関係性に形を与える方法論、生活の中にあふれる無数の情報をわかりやすく掲示する手法、考え方
理解フェーズ
・ユーザー
どんなユーザーが居るのか?
それらのユーザーは、どのような状況かで使うのか?
どんなニーズがそこにあるのか?
どうやって、解決するのか?
↓
何が必要とされているのか、結論を出す
ユーザーテストが必要な場合も
・コンテンツ
コンテンツの吟味
追加型?更新型?
↓
関連をまとめる
・文脈
制作においての、
背景
実装したい事
ユーザーに与えたい価値
効果指標
ロードマップ
集客のための施策
運用の規模
デザイン
ペルソナとは
架空ユーザーの事
ブロック要素に、インライン要素がが居る構造が基本
ブロック要素
・見出しや本文
・箇条書き
・引用文
・表組み
・入力フォーム
・著作権
インライン要素
・イメージ
・強調
・改行
・リンク指定